S12 今季最高レートは○○○○!?


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⬆️サムネ用(YuNiちゃんの歌好きすぎる)

 

最高1721。対戦数約70戦。初めて1シーズンの対戦数200切った。

それもこれもフォートナイトが楽しいのが悪いんだ!!

 

来季は絶対20乗せます;;;

 



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⬆️ここまでゴミみたいな結果なると思ってなくて1721のスクショなんて当然してなかった...

てかむしろなんで1715の画像取ったんだ僕()

【S11使用構築】 対面式ナットバシャミトム

 

こんにちはえいちゃんです。

みなさんS11お疲れ様です。

 

今回はぼくがS11で使ってた構築を紹介したいと思います。

結果は残せませんでしたが並び自体は自信があるので良ければ見ていってください!

 

↓サムネ用
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以下(多分)常体

 

 

パーティ紹介☆

 


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少しめずらしい(と思う)臆病CS水Z型。

今の環境にこのポケモンの通りがいいと考えこいつからパーティを組み始めた。

臆病にすることで意地ミミッキュの上からボルチェンで皮を破れたり後述するバシャーモの加速バトンをしてSが一段階上がったミトムに対してギャラドスが竜舞から入ってきて無償で突破できるなど利点は沢山あった。

ドロポンZの火力は補正なしでも充分ありH4振りミミッキュに対して100.8%からダメージが入る。

めざパの枠に関しては打ちたい相手がガブリアスぐらいで実際使っていてほとんど打ってないのでミトムを受けに来た高耐久ポケモンたちに刺さるどくどくにした方が良かったと思う。

一度有利対面を作ると水電気の範囲を受けれず突っ張ってくる人が多かったのでやっぱり環境に通っていると感じた。

 


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普通のテンプレメガバシャーモ

今までメガバシャは剣舞で使っていたがバトン型も充分使いやすかった。

相手が交換した後に交代できる「後出しの権利」を貰え、積み技にスペースをひとつさかないでも裏のポケモンのSを上げれるのは強すぎる。

 

 

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このパーティーの地雷枠。

馬鹿みたいに耐久の高いナットレイきあいのタスキなんて相性が悪いと思われるかもしれないが炎技が4倍弱点だったり高火力技がおおい格闘タイプが2倍弱点だったり積み技→Zみたいなので意外と一撃で飛ばされることがあるのでむしろ相性がいいと思う。

基本的には初手に投げて有利対面ならステロ、不利対面でも爆発で持っていけそうならつっぱっていく。

大爆発の火力は

無振りリザY 100.0%~118.3%

無振りリザX 75.2%~88.9%

無振りメガバシャ 97.4%~114.8%

H4振りウルガモス 109.9%~129.8%

でリザxじゃなければ耐久に降ってない限り落ちるし落ちなくても裏のポケモンの先制技圏内なので問題ない。

 

正直最初は半分ふざけて採用したが思っていた数10倍強かったのでよければぜひ使ってほしい。

 


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少しめずらしい(気がする)メガネレヒレ

他に入れたい技がなく技スペが余ったので波乗りとドロポンを両立したが場面に応じて使い分けができたので正解だったと思う。

ヒレの火力は舐められがちで受かるとおもって交代してきたり積んでくる人が多かったのでメガネ持たせて飛ばすのがめちゃくちゃ気持ちいいです。

バシャのバトン展開と後述するミミッキュのトリル展開どちらでもいける点もgood!

 

 


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バシャミトムを受けに来るラティアスやマンダなんかの龍枠を上から縛れるポケモンとして採用したAD珠マンムー

昔に作ったポケモンなので調整意図は覚えてません()

馬鹿力が全く読まれずポリ2やナットなんかに強くてとても強いポケモン

後述するミミッキュのトリル展開からの珠マンムーを受けれない構築も多かったので採用して良かったと思う。

 


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普通のABミミッキュ

圧倒的選出率最下位ポケモン

ストッパー兼トリル要因として出した試合は活躍してくれたがミトムとZが被ることを懸念して選出しないことも多かった。

Z以外の持ち物にするか別のポケモンにした方がいいと思う。

 

 

 

最後に

 

ここまで閲覧ありがとうございました!

今季は不甲斐ない結果になってしまいましたが襷ナットレイとかいうわけわかんないポケモン採用して対戦できたてとても楽しかったです!!

来シーズンこそはシーズン終了一週間前から慌ててもぐり始めるなんてことないようにきをつけます。

そして来季こそレート20乗せる...!

 

↓最高レート
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S9 岩吐くフェローチェと取り巻き達【最高1993最終1952】

こんにちは!えいちゃんです♪

みなさんS9お疲れ様でした!

今回20にはあと1歩届かなかったものの最高レートを大幅に更新して1993まで来ることができたので簡単にパーティを紹介しようと思います。

(日本語がおかしい部分があるかと思いますがそこは目をつぶってください。)

↓並び
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↓証拠

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構築経緯

あみゅさん(実況者)の生放送をみてぼくもめざ岩フェローチェを使ってみたいと思い構築の軸にすることにした。

フェロを通す上で出来ればステロが欲しいと思いぼくが全てのポケモンの中で一番信用している慎重ランドロスを採用。

ランドと補完が取れてるレヒレを採用。

メガ枠が決まってなかったのでステロからめて全抜きできる性能を持っていてこの段階で重めな鋼枠に強いリザyを採用。

鋼枠と先制技持ちがいなかったので両方の条件を満たしていて使ってみたかった鋼Zガルドを採用。

最後にストッパーとしてスカーフ枠がパーティに欲しかったのでフェロの圏内に相手のポケモンを押し込むためにサイクル適性のあるスカーフラティアスを採用した。

(この構築実は5分でボックスにいたので組んだだけなので結構採用理由曖昧ですw)

 

型紹介

フェローチェ
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技範囲の暴力

命の珠気合い玉の火力はまあまあ凄くてH振りクチートを乱50%で持ってくくらい。これを強いと思うか弱いと思うかは人それぞれの感じ方次第だがぼくは充分火力はあると思っている。

リザyが打点ないと思って突っ込んできたところをめざ岩で吹き飛ばすのが快感だった。

最速をとっているため1舞したギャラドスの上を取れるのでメガ竜舞してくるよみフェロバックみたいな動きはよくした。

ぼくが潜ったのがシーズン終了数日前からだったのもありオニゴーリが蔓延していたがさざめきで身代わり貫通して飛ばしていたのでオニゴーリ入りには一度も負けなかった。

ガルドミミッキュヒレ当たりに死ぬほど弱いのでその当たりのポケモンを見た時はほんとに選出していいかしっかり考えて出していた。

気合い玉当ててくれるいい子♡

 

リザードン
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 パーティのMVPその1

使っていて改めて化け物みたいな性能していると感じた。

晴れ大文字を受けられるポケモンは少なく相手のパーティにいたとしても1匹くらいなのがほとんどなので交代に合わせてフルアタの技範囲を生かして交代読みで当てていった。

ガッサやミミッキュと対面してしまった場合は裏にひけないのでエアスラうって怯みゲーしてた(50%くらいで怯んでくれた)

こいつ1匹で三縦なんてことも結構あった。

 

ギルガルド
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パーティのMVPその2

ほんとにめちゃくちゃ強かった(語彙力)

アイヘや剣舞を見せた瞬間キンシはない前提の立ち回りをしてくる人が多くてそこに刺さった。

剣舞鋼Zでカビゴンカバルドンがふきとばせたときはほんとうにびびった。

物理型にすることで影うちの威力が上がるため倒し損ねたポケモンを掃除する役としてほんとに優秀だった。

このポケモンはみんなぜひ使ってほしい。

 

ランドロス
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 S4で話題になった頃からずっと使い続けている神ポケモン

パーティでコケコが重かったのでコケコいりには積極的に出して行った。

どくどくの枠は蜻蛉やめざ氷で使ってみたりもしたことがあるがどくどくがあったから勝てる試合が多すぎてこれ以外ありえないとおもっている。

ただ強いて言うならゲッコウガなどが相手のパーティにいると初手から投げていけないので元々のステロを巻くという役割はあまり果たせなかった。

 

カプレヒレ
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ほぼ選出してないポケモン

他にもっといいポケモンがいると思う。

ヒレで使うにしてもガルドと同時選出する場面が多くレヒレでZを切ることがほとんど無かったため高級木の実を持たせた方が絶対いい。

リフレクはガルドの積みのサポートとしてシナジーが取れててよかった。

 

ラティアス
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最後何となくで入れられたポケモンだけあって選出機会は少なかった。

しかしバシャやマンダへのストッパーやパーティで重いグロスをフェロの圏内に押し込むという動きが取れてたため入れて間違いではなかったとは思う。

流星群ではなくトリックを採用してみたが流星群が打ちたい場面もトリックが打ちたい場面もほとんど無かったためどっちでもいいんじゃないかなと僕は思った。

 

 

 

 

キツかったポケモン

ボーマンダ

一回舞われた瞬間ゲームセットみたいな所はあった。大体のマンダはラティで1舞までなら上から殴れるがそもそも相手のパーティにラティが出せない場面が多すぎてキツかった。舞われる前にフェロをだしておければ問題は無い。

 

メタグロス

ガルドのゴースト技が影うちしかないのでガルド投げとけばいいともいかなかった。

グロスが無振りでもフェローチェの気合い玉が最高欄数で98%なので裏で削りをいれてあげるようにする。気合い玉外れたら知りません()

 

ミミッキュ

フェロで全抜き体制整ったと思ったらでてきていつも絶望してたポケモン

リザードンのエアスラでひるませるかガルドでキンシとアイヘの択を勝てば突破できる。(ミミッキュってポケモン相変わらずスペックおかしすぎだろ)

 

キノガッサ

タイプ相性無視してレヒレ投げる動きをすればどうにかなるくらい。それかリザのエアスラで((ry

ガッサ入りの構築と運良くあまり当たらなかったのでほんと良かった。

 

他にもいろいろいた気もするけど特にきつかったポケモンたちはこれくらい。

 

最後に

ここまで記事を読んでいただきありがとうございました。

正直今年入ったくらいからポケモンモチベがほとんど無かったのですがシーズン終盤久々にガッツリ潜ったら1戦1戦がめちゃくちゃ楽しくてポケモンって神ゲーだなと改めて感じました。(楽しすぎてテスト勉強せずレートにもぐり続けたら点数悪すぎて再試することを告げられたのは内緒)

来季こそは20乗せるので応援よろしくお願いします!!

 

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B423-458C

QR(めざ岩フェローチェ厳選クソだるいから1回使用感確かめるために良ければ使ってください)

 

Twitter︰@eitamazarasi

 

 

 

脳死指振りに震えて眠れ[最低レート825達成構築]


⚠注意:この記事はネタ記事です。


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初めまして。えいちゃんというものです! 初のブログなので至らぬところもあると思いますが目をつぶってください><

 今回タイトルにもあるとうり自身の最低レートを更新&瞬間レート(下から数えて)1位を取ることができたので構築紹介をしたいと思います。

f:id:eitazaviel1020:20180328041013j:image↑証拠

 

ゴンベ@しんかのきせき
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のんきHB252余りD

実数値〈242-105-101-56-106-22〉

特性:あついしぼう

技:ゆびをふる

 

輝石を持つことで意外と耐久力があったりする。ゆびふりで運ゲーしましょう。はい。

 

トゲピー@ノーマルZ

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ひかえめHC252余りD

実数値〈142-36-85-101-86-40〉

特性:てんのめぐみ

技:ゆびをふる

 

ノーマルZゆびをふるが楽しすぎるwwwゆびをふるで運ゲーしましょう。はい。特性はてんめぐよりはりきりにした方がいいと思います。

 

ピィ@ウイのみ
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図太いHB252余りD

実数値〈157-35-88-65-76-35〉

特性:マジックガード

技:ゆびをふる

 

持たせる持ち物なくてウイのみ持たせた。戦力外ポケモン。ラストピィだけになったら諦めるべき。ゆびをふるで運ゲーしましょう。はい。

 

 

レート3ケタの世界に来るのはS5以来2回目だったのですが普段絶対見れないポケモンや持ち物、技などが見れてとても楽しかったです。ぼくは最近某イカゲーにハマってポケモンをサボりすぎてる間にポケモンの勝ち方が分からなくなりガチパで1400から抜け出せなくなったのでいい気分転換になりました。みなさんも1度気分転換にレート3桁の世界にきてみませんか?一回来てみたいけど育成がと思ってる方のためにQRを作成しておいたので良ければ使ってみてください。

 

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4B5D-97F1QR

 

最期までこんなネタ記事を見てくださりありがとうございました。

また次の記事でお会いしましょう。

 

ついったー:@eitamazarasi